《Celeste》:3675 次失败的结晶

它用紧凑的关卡设计,营造了一种微妙的「攀登」感。你会一边觉得这座蔚蓝山峰高耸入云,但同时又能明确地感受到,自己正不停地、一步一个脚印地向着巅峰迈进。它很难,但只要你稍微坚持一下,就能看到自己的成长,以及努力后的回报。而在 3675 次失败之后,我也看到了山顶的风景。

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苹果 18Q3 财报:服务强美,硬件兴中

面对自身时刻紧绷的「中年危机」,苹果选择了用两个方法来应对。一是围绕 iPhone 打造更强大更先进的功能,推出更多的配件,让用户掏出更多的钱,这个方法在中国非常奏效。二是围绕自家一切的硬件生态,利用自己的优势,尽力去推自己的内容、服务,这个方法在美国已经结出了果实。

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Mac 背后和 iPhone 面前

这篇文章是在说广告的事,但又远不只是广告的事。

因为我们每天都在用的 iPhone 和 Mac,它们也不可能只是一个手机或一个电脑那么简单。它们无时无刻不在塑造着我们的生活。而这样的生活,在它们的制造者眼里,到底应该是温柔的、丰富的、贴合人性的、富有创造力的,还是虚幻的、灰暗的、了无生机的?

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App Store 十周年:繁与简

去年的 WWDC 上,苹果做了一个名为 Appocalypse 的短片,用调侃的语气描绘了一个「没有 App 的世界末日」。但我却从这个片子联想到一种真实存在的「危机」。过分用需求导向的 App 思维来解决问题的我们,是否正渐渐失去「创造性使用工具」的能力?

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