WWDC18:在慢车道上蓄势前行

我们已经快数不清苹果的欠账了。

全面屏体系指导的 iPad Pro 让人翘首以盼,MacBook Pro 的键盘需要一次修复性的更新,轻薄款 MacBook 需要更新,MacBook Air 继任者的传闻也酝酿已久。Mac mini、Mac Pro 以及配套的显示器已经成为了日经帖,说是将在明年更新。AirPower 公布 9 个月了还没发售,AirPods 也需要一次更新……

至于 iPhone SE 2?我们只能期待它会想「狼来了」故事里的那只狼一样,在第三次风声四起的时候,真正闪亮登场。

在比较确切的消息到来之前,大家都理所当然地认为苹果会在这场 KeyNote 上发布新的 iPad Pro 以及新的 Mac 产品(至少是配置更新),但随着那些跟苹果关系最密切的记者们纷纷带来各自的预告,口径一致地预告不会有任何硬件产品,我们迎来了这样一场没有任何硬件发布的 WWDC18。


iOS 12: 苹果终于想起了,iPhone 的核心优势其实是快和流畅

性能提升

从 iOS 7 开始,每到大版本 iOS 更新,你几乎都可以听到各种声音,痛诉更新系统对手机运行速度的负面影响。更新系统会让手机变卡、变慢已经成为一种普遍的共识,甚至有观点认为系统更新是苹果「对设备进行计划报废」的方式。

所以在 iOS 12 上,苹果终于开始针对 iOS 性能表现的问题进行优化了。连 iPhone 5s 都可以升级到 iOS 12,打开相机的速度、键盘的反应速度、打开分享菜单的速度,都有了 50% 到 2x 不等的提升。这让我感到非常满意,我的 iPhone X 应该可以继续以非常不错的表现服役,不需要买今年的新 iPhone 了。


ARKit 也迎来了一个全面的性能提升,苹果自己利用 ARKit 开发了用于测量物体长度、面积、体积的 App Measure。性能的提升主要跟开发者有关,而跟用户没什么太大关系。即使是 Measure,一年到头你真正需要用到它的场景也少得可怜,真正需要频繁地进行测量,人家早就买个更准确的实体尺了。

归根结底,iOS 设备上的 ARKit,在当前的环境下,其意义只能是技术操练和应用储备而已。其实际意义在于为苹果的 AR 眼镜提供军火,保证这样一个 AR 眼镜一经问世就有足够的应用去引爆市场。你会发现大部分的 AR 应用看起来都那么笨重而愚蠢,但如果你把这些应用放到 AR 眼镜的硬件场景下,一切都会变得美妙。这是一个需要长时间去蓄势待发的事,需要苹果去蓄势待发,也需要开发者去蓄势待发,等到 AR 眼镜时代真正来临,一切都会有回报。


App 的功能更新

FaceTime 终于支持群聊,而且一上来就支持最高 32 人。iMessage 在 iOS 10 大变的基础上,继续做着功能上的完善。毕竟去年这个时候承诺的 Message on iCloud 到前两天才真正落地,苹果不承诺过多东西也算是吸取之前的教训。iMessage 更新了 Animoji 和相机的特效。

这两个 App 更新背后的哲学很简单,iMessage 是美国青少年群体中最火的社交平台,并且因为 iMessage 的独占性,正使越来越多的青少年必须要使用 iPhone 才能和他们的朋友聊天。美国有 80% 以上的青少年正使用着 iPhone,70% 以上的青少年使用 iMessage,这是一个非常恐怖的数字。而 iMessage 和 FaceTime 在 iOS 12 的更新,就是要进一步为他们提供一个功能更完善,更「酷」更「好玩」的社交平台。Animoji,实时滤镜,FaceTime 群聊,加上实时的「换脸」,都是在做这件事。


照片、News、Apple Books 的功能更新,追上了 iOS 10 设下的「个性化」和「机器学习」的基调。

照片和 Apple Music、TV 等 App 一样有了「For You」这一栏;iBooks 和苹果其他内容服务统一命名,改成了 Apple Books;News 在功能上和「股票」App 进行整合,进一步丰富了提供的信息。


Siri✖️Workflow = Shortcuts

在看到 Alexa 的 Blueprints 功能时,我就短暂地想到了 Siri 可能和 Workflow 产生的化学反应,但考虑到 Siri 在功能和体验上的落后,当时我并没有多想这件事,只是觉得如果 Workflow App 本身能接入 Siri 那还不错。

但苹果没有忘,真的把这个东西做出来了。当年对 Workflow 的收购终于有了回报,这个明显由 Workflow 团队做出来的东西,给 Siri 带来了第一个真正的「杀手级功能」,Shortcuts。


Shortcuts 有两个关键性逻辑。第一是将「定制的关键词」和「具体的复杂动作」进行捆绑,这样可以大大提升 Siri 的个性化程度、识别成功率和可以做到的事情的数量。而将 Workflow 的逻辑和这套东西进行整合,更是将这个功能的 capability 进行了一个乘法上的引爆。

我已经迫不及待想要用 Shortcuts 来定制我在「出门」、「到家」、「睡觉」、「起床」等范式场景下的数字生活需求了。


远离手机

当关于「人们过分沉迷于手机」的讨论越来越多,谷歌在上个月的 Google I/O 上阐述了自己对这个问题的理解。而苹果在今天拿出的这份答卷,比谷歌还要答得更好,更完善。

苹果希望通过「通知」、「勿扰模式」以及「App 使用时间统计」这三个功能的改进,来引导用户更健康地使用 iOS 设备。这套机制并不简单,但至少我们可以明确的一件事是,苹果希望用户更少地拿起 iPhone 看通知,不希望让 iPhone 打扰到正在睡觉的用户,希望用户可以更好的管控起自己沉迷于某一个 App 的事实。


当全世界的公司都在想尽办法让用户更依赖自己的产品,苹果这种通过切实的行为让用户摆脱对自家产品依赖的做法,让我心情无比复杂。

那句著名的话是,「工具塑造人格」。我也常常呼吁要学会管理自己的数字生活,抵抗那些在产品机制上吸干我们时间的 App,无论是微信、微博还是抖音。智能手机和上面的那些 App 正塑造着我们这一代人面对信息时的反射机制,我们难以集中注意力,难以消化那些长的、深刻的内容。而苹果正试图改变这件事,改变由自己的工具所塑造出的负面的生活机制。这是今年 WWDC 上最令我感动的一件事。


watchOS 5:Apple Watch 的两重角色

我在过去 3 年多里对 Apple Watch 的态度转变,可以说完美反应了这样一个产品是如何进化的。

起初我对 Apple Watch 充满了嘲讽,认为它是一个价格过高,没什么实际用处的产品。后来我觉得反正得戴表,戴块 Apple Watch,看时间之余还能看看通知。到现在,我深深的认为 Apple Watch 是在过去 5 年内,对现实世界中的我改变最深,给我的生活带来最大积极影响的一个计算设备。


通过 watchOS 5,Apple Watch 已经明显展示出其两重关键角色。

一重是一个可以帮助你更多更好地运动的「健康管理设备」,另一重是一个让你可以快速便捷地获取信息、传递指令的「简单 IO 设备」。


watchOS 5 进一步改进了各种运动管理和监控功能,让你可以和朋友展开运动量竞赛,加入了更多运动类型,可以更详细地监测跑步的过程,加入了「播客」App,让你跑步的时候不只可以听音乐……这些都是为了让用户可以更好更多地进行运动。

watchOS 5 也增加了一系列让你「保持连接」的功能。你可以和朋友进行对讲机对话,通知也进行了增强,有了更丰富的选项,并且你可以在手表上查看阅读模式的网页了。


这其中最关键的应该还是 Siri watch face 的更新,可以对更多事情进行更智能预测,作为一个 Siri watch face 的重度用户,我用它来查看我上班通勤的路况和预估时间、追踪运动量、天气、日历项……而在这次更新之后其对更多功能以及 Siri Shortcuts 的整合更是一个让我感到兴奋的东西。Siri 现在不只是一个语音助手这么简单,而变成了一个更像 AI 的智能助理,这使其成为我非常期待的一个东西。


tvOS:TV 已经不是 OS 了

关于 tvOS,去年我就说了,苹果已经不再将其当作一个真正的计算平台来看了。对于苹果来说,Apple TV 智能化的这条路已经失败了,或者说这条路从一开始就不太可能成功。Apple TV 就是一个流媒体播放器,与其将它和 Mac、iPhone、Apple Watch 并列在一起,倒不如说它在分类上会越来越贴近 HomePod。

今年发布会后的宣传页里,甚至都没有 tvOS 的页面。作为一个智能系统,tvOS 的一切更新都围绕着「成为一个更好的媒体播放器」这一个目标。


其支持了杜比的音效标准,接入了更多的内容平台,进一步优化了用户登录自己内容服务的体验。

然后就没了。关于 Apple TV,或许我们能期待的只有它什么时候彻底被 Mac 和 iPhone 的 AirPlay 所取代。


macOS Mojave:“Inspired by pro users, designed for everyone.”

对于 Mac 上的专业用户来说,这可能又是令人失望的一年。

没有新的 Mac Pro,对 MacBook Pro 上有问题的键盘也没有给出新的解决方案,没有 Mac mini,更没有 Apple Display,一切功能更新都是为普通用户设计的。


夜间模式、Finder、截图工具

Mojave 延续着之前 macOS 一点点直觉化、易用化的更新进度。新的 Finder 让信息变得更直观,截图工具让截图和之后的处理变得更简单,Stack 让文件整理变得更智能,Continuity Camera 让在 Mac 上调用相机变得更容易。这一切都是为了让普通人能更好地使用 Mac。

这都不是问题,关键的问题在于这些功能的更新会不会让 macOS 变得更残缺,bug 变多?这才是专业用户在过去几年深受困扰的地方。而在 Mojave 正式版推送之前,结果如何我们都不得而知了。


至于夜间模式,我能第一时间想到的最切实影响就是,其会让壁纸的选择变得更单一。毕竟系统内置的壁纸有更好的体验,大家自然就会开始不愿意换到第三方壁纸。所以如何通过第三方软件的 hack 或苹果自己的功能更新把这个东西变得更好,更具兼容性,是我比较关心的一个问题。


iOS✖️macOS

当 Federighi 在 KeyNote 上展示出那个大大的「No.」,表示 iOS 和 macOS 永远不会融合的时候,我就知道这件事要切实地发生了。

与苹果极力去否认这个事情不同,我倒是很乐于看到 iOS 和 macOS 的融合,毕竟这对软件生态来说是一件好事,也能够让体验变得更加统一。iOS 和 macOS 的融合不意味着让所有 iOS App 和 macOS App 都可以互相兼容,而是让 App 之间有更多的数据共享,消除一些重复的操作。这是很有意义的一件事,也是我认为计算设备、平台在未来的发展方向。

苹果把一系列 iOS 上的 App 都搬到了 macOS 上,来亲自演示这件事如何发生。能在 macOS 上拥有 Home、Voice Memos 这两个 App 我很满意。


现在看来,苹果的确在推动「iOS 和 macOS 的交流融合」这件事发生。至于具体怎么样,也还要等到明年的 WWDC 才能真正看到。

但这也意味着一件事,就是之前苹果宣布将在明年发布的 Mac Pro,将会是在这一套新的体系的指导下,可能会具有相当长寿命的一代 Mac 了。这也是我乐于看到的。


Safari,隐私和安全

在 Facebook 隐私危机还未消散,GDPR 正影响着大量互联网公司隐私政策的大环境下,苹果推动去年 Safari 上更新的「防追踪」功能更进一步,将其扩展到了更多的数据和特征上。

当 Craig Federighi 在现场大声说出「We will shut that down」的时候,我不免被感染到了。这可能是世界上少有的会真正在意用户隐私和数据安全的公司之一。而且它正作为世界上最伟大的商业公司,没有之一,引领着整个商业大环境前进。你可以明确地感受到,支持着这样的一家公司,你其实是在支持什么。

这也是我从来不抱怨苹果产品价格的原因,我知道在价格标签的背后,其代表是一套怎样的产品哲学,一套怎样的商业模式,是一套怎样的和用户、开发者共生的运行机制。我支持、认同苹果,希望是这样一家商业公司,来参与到我的生活中,与我共同塑造生活的形状。


结尾

这场发布会之前,我对 iPad Pro、Mac Pro 的更新都抱着十足的期待。而最后,它们都成功地跳票了。

苹果在过去的 5 年已经规划出了一套完整的技术与产品的发展蓝图。智能化、个性化、平台间的交流与融合、AR…… 如果你对苹果有一定的了解,其实你很容易就可以预测出苹果接下来大概要发布什么、更新什么。


苹果已经从展望未来的快车道,渐渐并向了脚踏实地的慢车道。而在这条慢车道上,苹果并非无所作为,它一方面正一点点将自己之前的理想变为现实,一方面也在蓄势待发,准备着下一次爆发。这可能是为什么即使这场发布会并没有发布那些我所期待的产品,但我仍然觉得这是过去几年里,最令我感到满意的一场 WWDC。它让我对未来充满期待,并知道自己的选择没有错。

这样一种信心,大概就是一场开发者大会上,最重要的东西。

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