🔥 10 Years of iPhone

今天下午回家的路上,一条推送显示在我的 Apple Watch 上,提醒我今天是 iPhone 发布十周年的纪念日。我对 iPhone 说:「Hey, Siri, play Snow by Red Hot Chilli Peppers.」,Steve 在 10 年前的 demo 上播放过的那首歌。Siri 没有破坏我的一点点小兴致,以发布会 demo 的水准迅速识别了我说的话并准确地开始播放。
初代 iPhone 的那个串剪了众多经典电影里接起电话说 「Hello」 的广告,至今仍然是我心中最棒的广告创意之一。
只是 iPhone 在过去的 10 年里改变的,远远不止我们接起电话说「Hello」的方式,这大概是我在这样一个时刻还是有一点感动的原因,除了把苹果公司带向商业的顶端之外,iPhone 对我来说更重要的意义是把我与世界、与时间连接起来了,成为了我生活中不可或缺的一部分。
太羞耻了,那些年读过的爱范儿文章,可能让你呕吐。

连这种放到 Google 上搜一下,立马会出现权威无歧义官方解释的词语,在国内顶尖的爱范儿编辑洗稿的过程中都能被翻得牛头不对马嘴。
这么深度的一篇文章,我们伟大的顶尖水准的科技媒体读完之后能关注到的,值得拿到标题上来的关键词只有一个「奶罩」。
这就是一家中国科技媒体行业,进行创作的常态。
如果这就是中国最顶尖的科技媒体进行创作的态度和水准,那又怎能怪中国媒体写出来的东西被贬作猪屎?怎能怪中文互联网世界被贬作猪圈?
《Persona 5》: 88 个小时之后,怪盗团在梦里让我「改心」了。

《Persona 5》不是那种以颠覆行业认知为己任的明星级游戏,它既不是投入很多的大制作,也不受主流玩家的期待。但就是这样一个二线作品,用他们的创意、诚意,以及扎扎实实做好自己能做好的一切的本心,在 2017 年用回合制 RPG 这种形式,获得了目前为止 PS4 上 2017 最高的综合评分,全平台上仅次于《荒野之息》的认可。
《Persona 5》用自己的质量证明了,再不被主流世界所认可的东西,只要自己还对这种形式保有热爱,就能做出优秀的作品,打动自己想要打动的那些人。
WWDC17:最长的 WWDC,不一定是最好的 WWDC。

今年苹果没有开春季发布会,所以理所当然地,一部分硬件更新被积压到了 WWDC 上不得不更,不然下半年就会出现 A11 芯片的 iPhone 出了,A10X
芯片的 iPad 还没出的尴尬境地。
再加上坊间对 Mac 更新的呼声已经高到苹果不得不在上半年专门举办一场媒体通报会来「为 Mac Pro
长时间没有更新而道歉」,所以可想而知,这场发布会的分量所在。
最后的结果就是,苹果在 WWDC17 举办了这样一场长达两个多小时,被 Tim Cook 称之为「best WWDC」的发布会。
相比 VR,HoloLens 有更清晰明确的未来,但它还需要三次究极进化。

HoloLens 可能是在这几年里我体验过的,最「朴实」的 VR/AR 头显了。没有任何让我感到惊奇的地方,但只有它,让我确切地看到了一条在可见未来,可能走得通的路。
几年前,在美剧《How I Met Your Mother》里,编剧描绘了 Ted 在 2021 年用手机打全息投影电话的景象,从现在的角度去看的话,这个预言应该是不太可能在 2021 年实现了。但在体验过 HoloLens 之后,我觉得这样的体验或许会迟到,但绝对已经在路上了。