最无聊的小米 6 发布会,对小米来说却是一件好事。
去年的 MIX,其实我对其的态度是很消极的。且不论全面屏这个东西,是否有真正改变我们使用智能手机的方式。MIX 在体验上牺牲了太多东西,在供应上更是只能打出「概念手机」的名头,只为获得舆论的一片惊讶。如果小米一直醉心于 MIX 在舆论上获得的吹捧,对它们来说反而是不好的一件事。
而同时你又可以看到这股风气在国内,正在流行起来,各种 AI、超级快冲、超级镜头,各种没法量产,甚至还停留在工程机,技术原型阶段的东西,被厂商拿出来当作炫耀的资本。而它们真正在市场上的表现,却与这些「黑科技」毫无关系。
而小米需要用小米 6 去弥合的,就是这种「吹得很响」和「卖得很好」之间的鸿沟。
【M】周五音乐组 -remake:{人物} Take That
Take That 带给我的是另一种关于时间的感觉,它坚实地让我感觉到,过去的时间,过去的人生,是有确切意义的。
对于流行音乐工业来说,一个艺人 flop 掉,可能是再正常不过的事情了。有时候突然在老歌单里听到,才发现原来 Mika 已经销声匿迹那么久了?Jesse McCartney 最近在忙什么?Kris Allen 发推已经只有几十个互动了?
而 Take That 在漫长的,接近 30 年的时间里,一直可以确切地存在着,大概是其最宝贵的意义所在了。Take That 的存在,像一种强大的力量,试图证明,很多情况下,并不是「时移事异」的。除了时间和事物,还有一棵树,一条路,一堵墙垣,一片湖水,一抹阳光,是可以长久地存在于那里的。
你一回头,就可以看得到。
回望知乎 003丨茶道里的「一期一会」是什么意思?
「一期一会」妙在它从不强调要努力改变你们相逢或相离的轨迹,审慎就好,恭敬就好,珍惜就好。
🔥《塞尔达传说:荒野之息》:玩过它,我才觉得人生短暂。
从拿到 Switch 开始的这一周里,我几乎什么都不干了,不碰手机,连在地铁上和吃饭时都不停地在脑子里预演我接下来要在游戏干的事。上班玩塞尔达、下班玩塞尔达、周末通宵塞尔达、做梦也是关于塞尔达。
我已经可以想象在几年后,下一个世代的主机上,我又买来了《荒野之息》高清重制版的限定盘,再次进入 Hyrule 大陆,那个热泪盈眶的时刻。我第一次有了一种强烈的「人生短暂」的感觉,不断地问自己:
下一个超越荒野之息的游戏,我还需要等多久?我的人生里,还能有几次这样的不期而遇?
爆冷夺得奥斯卡最佳影片的《Moonlight》,到底比《La La Land》高明在哪?
电影本应是艺术,而不是工艺品。再好的制作形式,最终都应当服务于精神的呈现,心情的表达。
《Moonlight》是不那么精致的,但相比《La La Land》,它更好地做到了:
通过影像和声音,把电影中最重要的元素 ----「人」,展现在观众的面前。无论是外在的,还是内心的,精神性的东西,都被它表现得淋漓尽致。